A mesh of green ropes.

MISSION

UNSERE MISSION

Escape Games edukativ nutzbar machen

Methodisch auf „Game-based-learning“ zurückgreifend, machen wir das kollaborative Erlebnisformat von Escape-Games / -Rooms edukativ nutzbar und wollen es in der Breite für jüngere Zielgruppen aufschliessen, die damit bisher viel zu wenig angesprochen werden.

Diese Form der gemeinsamen, vermittelnden Spielherausforderung anzubieten, birgt das hohes innovatives Potential, in der Bildungsarbeit ansprechender aufzutreten, als dies bisherige außerschulische Angebote tun und innerschulische in der Regel vermögen.

escape
escape symbol

Von eigenem, begeisterten Erleben der immersiven Kraft konventioneller Escape Rooms inspiriert, hat sich in unserem Zusammenschluss aus vorwiegend Pädagogen, aber auch Veranstaltern und Kreativen gefunden, um in stimmiger Ergänzung der vereinten Fähigkeiten ein solches Format didaktisch aufgeladen zu entwickeln und zuerst für die große Zahl erreichbarer Kinder- und Jugendgruppen im Berliner Ballungsraum anzubieten.


Zugeschnitten für die Altersgruppe der 8 bis 15 Jährigen (wo unser erstes Umsetzungsthema „Demokratie“ auch im Lehrplan verankert ist), wollen wir damit ein niedrigschwelliges aber so erlebnis- wie erfahrungsreiches Angebot vorhalten.

Es gibt einiges zu unserem aktuell bearbeiteten Projektkomplex „Demokratie lernen“ zu erzählen.

Mehr dazu folgt hier in Kürze.